2018年全球视频流市场规模为366.4亿美元,预计2019年至2025年将以19.6%的复合年增长率增长。创新,诸如区块链技术和人工智能(AI)等提高视频质量的技术有望推动增长。人工智能是……阅读更多
二月:20192017年,全球企业流媒体市场规模为158.5亿美元。从2018年到2025年,其复合年增长率可能会达到17.8%。企业的地域扩张,对视频流的需求不断上升,而互联网普及率的不断提高也提供了一种新的途径。阅读更多
二月:20192017年全球数字营销软件市场规模为352.4亿美元。预计2018年至2025年,复合年增长率将达到15.2%。数字营销软件可以让公司建立和加强他们的客户关系使用多个数字营销chan…阅读更多
一月:20192017年全球人力资源专业服务市场规模为29.9亿美元,预计在预测期间的复合年增长率为12.4%。越来越多的人倾向于将人力资源流程自动化,并将大数据分析和移动技术集成到专业服务中……阅读更多
十月:20182017年,全球数据分析外包市场规模为2006万美元,预计2018年至2025年的复合年增长率将超过22.8%。在过去几年中,由于社会分析的出现和快速增长,市场出现了相当大的增长。阅读更多
2018年9月2016年全球3D动画市场规模为114.6亿美元。媒体和娱乐业越来越多地采用视觉效果;动画在媒体和娱乐中的应用越来越多,制造业,建设,以及其他终端使用行业;和增加…阅读更多
2017年11月:2016年,全球无线飞行娱乐(W-IFE)市场规模估计为9.07亿美元,预计未来8年将出现大幅增长。这一增长可以归因于无线连接的日益突出和越来越多的采用……阅读更多
2017年11月:2016年全球3D CAD软件市场规模为80.7亿美元。增加对3D打印的投资,以及在制造业和汽车业的日益普及,都对市场增长作出了重大贡献。由于增长,这个行业正在获得动力。阅读更多
八月:20172016年,全球顶级(OTT)设备和服务市场的规模估计为352.2亿美元。OTT内容在世界范围内的应用越来越广泛,这是由于消费者的负担能力和个性化体验的扩展。onlin……阅读更多
2017年7月:2016年全球电子合同制造和设计服务市场规模为3482亿美元。越来越多的功能,如组件组装,印刷电路板的工程与设计,子组件制造,功能测试由…阅读更多
梅:20172015年,全球大数据市场规模为256.7亿美元,预计在预测期内将出现显著增长。虚拟在线办公室数量的增加,加上社交媒体的日益普及,产生了大量的数据,这是一个主要的……阅读更多
2016年12月:2014年,全球专业服务自动化(PSA)软件市场规模为62.6亿美元。它是一种用于提高项目和服务驱动组织中流程效率和运营可视性的解决方案……阅读更多
2016年12月:2014年全球机顶盒(STB)市场规模为21.1亿美元。由于智能电视的迅速普及和高清电视在消费者中的普及程度不断提高,预计在未来一段时间内,电视市场将出现前所未有的增长。阅读更多
2016年10月:由于对新的购物渠道持积极态度,全球零售电子商务市场有望实现高速增长。从2016年到2024年,整个市场预计将以大约10%的复合年增长率增长。零售电子商务允许消费者通过互联网从卖家处购买商品。客户可以…阅读更多
2015年,全球4K机顶盒(STB)市场规模为2.184亿美元。4K电视越来越强调清晰的广播质量,渴望充分利用4K电视的全部功能,这些都帮助4K stb稳步进入利基经济阶层。阅读更多
八月:20162014年,全球ATM市场规模超过110亿美元。对自动化系统的需求不断增加,在发展中国家,预计将影响安装基地在预测期间。此外,增强安全标准等因素,技术Adva…阅读更多
2016年5月:2015年,全球飞行娱乐和网络连接市场规模估计为31.3亿美元。综合实地演练服务组合包括使用各种硬件向乘客提供增强的连通性和娱乐服务,内容,和连接首选项…阅读更多
2016年5月:视频会议是一种交流方式。它也被称为视频会议或视频电话会议。它是在双向视频和音频传输的帮助下完成的。它允许两个或多个站点通过实时双向视频和音频宽带互连…阅读更多
全球3D动画软件市场是数字媒体领域发展最快的行业。快速的技术进步主要推动了三维动画软件产业的发展。据推测,娱乐和游戏行业对动画的需求日益增长。阅读更多
预计在此期间,数字罗盘市场将出现可观的增长。增长在很大程度上是由对手表等手持电子设备的持续需求推动的。智能手机,平板,全球定位系统(GPS),以及其他连接的设备。对更简单的用户界面的需求增加…阅读更多
预计到2022年,全球智能手机3D市场的年复合增长率将在2015年至2022年期间达到48.2%以上,约为202880万美元。由于娱乐业和媒体业在未来七年内不断增长的需求,预计该行业将以显著的速度增长。这个。。。阅读更多
全球数码摄影市场受到了广泛的赞誉,主要是因为Facebook等社交网站的出现,Instagram,Tumblr,Pinterest。社交网络的日益普及以及在各种平台上共享图像的习惯导致了……阅读更多
预计娱乐市场将在预测期内发生剧烈变化,原因是消费者在获取和使用内容的方式上的品味和趋势发生了变化。不断变化的消费者行为为娱乐业的快速发展提供了催化剂。阅读更多
通过建立良好的客户关系,零售分析市场经历了快速的业务转型,从而增加了有利的增长和竞争优势。数字化有助于提高客户的技术意识,使其能够轻松购买……阅读更多
游戏化可以定义为在非游戏场景中使用“游戏机制”和“游戏思维”以吸引用户的问题解决应用。阅读更多
社交网络的日益普及以及在各种平台上共享图像的趋势导致了数码相机行业的发展。包括Adobe Photoshop在内的照片编辑器等服务和应用也帮助增加了对数码相机的需求。下…阅读更多
六月:2014互联网用户的激增以及智能手机和便携式设备的高采用率是推动在线媒体市场增长的主要因素。从印刷媒体向网络广告的转变,加上技术的进步,有望推动网络媒体市场的增长。阅读更多
电子游戏是一种用于娱乐和学习的用户互动游戏。电子游戏用户包括世界各地的观众,年龄从5岁到45岁不等。用户可以访问各种各样的内容以及商店和在线提供的游戏平台。阅读更多
在大量使用电子媒体作为传递手段,学习者通过网络交流获取信息的情况下,提供更方便的教育和教学方法,那么这在今天的场景中被称为电子学习行业…阅读更多
由于计算机系统的广泛使用,全球数据管理系统(DBMS)市场预计在预测期间将出现增长。阅读更多
全球先进过程控制(APC)市场预计将见证增长,因为降低成本在过程工业日益重要。该软件是一个综合性的工具,包含了广泛的技术和技术,可以提高设备的运行效率。阅读更多
由于越来越多地采用基于ip的下一代网络,预计全球运营商以太网设备市场在预测期间将出现显著增长。减少服务提供商总开支的需求预计将主要推动运营商以太网络…阅读更多
据估计,由于网络技术的快速发展,全球局域网/广域网测试设备市场在预测期内将大幅增长。对用于维护的测试设备的需求不断增加,网络安装,研究与开发、制造业是…阅读更多
对社交和移动游戏的需求不断增长,预计将推动全球游戏内广告市场的发展。游戏内广告允许广告通过广告整合到桌面和移动游戏中,剪裁场景,广告牌,和背景显示。此外,这些广告…阅读更多
据估计,由于智能手机和云计算技术的普及,m200万应用程序市场在预测期内将出现可观增长……阅读更多
经济状况的改善加上识字率的提高有望成为推动全球认知评估和培训市场的关键因素。教育界日趋激烈的竞争可能会促使学校为学生设计个性化的评核考试,以助他们……阅读更多
随着动漫产业需求的增加,预计动漫软件产业将出现增长。在过去的几年里,由于成本效益,外包给发展中经济体的案例不断增加,动漫产业的需求显著增加。动画……阅读更多